Infografik Pemasaran

Apakah Realiti Maya?

Penggunaan realiti maya untuk pemasaran dan e-dagang terus meningkat. Seperti semua teknologi baru muncul, penggunaan memberi laluan kepada pengurangan kos sekitar penggunaan strategi teknologi dan realiti maya tidak berbeza. Alat untuk membangunkan realiti maya ialah

Pasaran global untuk realiti maya sedang mengalami pertumbuhan pesat dan dijangka mencecah $44.7 bilion menjelang 2024 menurut sebuah Laporan penyelidikan MarketsandMarkets. Set kepala VR tidak diperlukan... anda boleh gunakan Google Cardboard dan telefon pintar untuk melihat pengalaman realiti maya yang mengasyikkan.

Apakah Realiti Maya?

Realiti maya (VR) ialah pengalaman mendalam di mana deria visual dan boleh didengar pengguna digantikan dengan pengalaman buatan. Visual melalui skrin, bunyi sekeliling melalui peranti audio, sentuhan melalui peralatan haptik, bau untuk bau dan suhu semuanya boleh dipertingkatkan. Matlamatnya adalah untuk menggantikan dunia yang ada dan membuat pengguna percaya bahawa mereka berada dalam simulasi interaktif yang dibuat melalui peranti ini.

Bagaimana Realiti Maya Berbeza Daripada Realiti Diperkukuh (AR)?

Sesetengah orang menukar VR dengan AR, tetapi kedua-duanya agak berbeza. Realiti Ditambah atau Campuran (MR) menggunakan pengalaman buatan yang dilapisi dengan dunia sebenar manakala realiti maya menggantikan dunia sebenar sepenuhnya. mengikut HP, terdapat empat unsur yang mencirikan realiti maya dan memisahkannya daripada bentuk teknologi lain seperti realiti campuran dan realiti tambahan.

  1. Persekitaran simulasi 3D: Persekitaran buatan dihasilkan melalui medium seperti a paparan VR atau set kepala. Perspektif visual pengguna berubah berdasarkan pergerakan yang berlaku di dunia nyata.
  2. Rendaman: Persekitaran adalah cukup realistik di mana anda boleh mencipta semula alam semesta yang realistik dan bukan fizikal dengan berkesan supaya penggantungan ketidakpercayaan yang kuat tercipta.
  3. Penglibatan deria: VR boleh menyertakan isyarat visual, audio dan haptik yang membantu menjadikan rendaman lebih lengkap dan realistik. Di sinilah aksesori atau peranti input seperti sarung tangan khas, set kepala atau kawalan tangan menyediakan sistem VR dengan input tambahan bagi data pergerakan dan deria.
  4. Interaktiviti realistik: Simulasi maya bertindak balas kepada tindakan pengguna dan tindak balas ini berlaku dalam cara yang logik dan realistik.

Bagaimana Anda Membina Penyelesaian VR?

Membina pengalaman maya kesetiaan tinggi, masa nyata dan lancar memerlukan beberapa alatan yang menakjubkan. Syukurlah, lebar jalur, kelajuan pemproses dan pertumbuhan memori dalam sektor perkakasan telah membuat beberapa penyelesaian sedia untuk desktop, termasuk:

  • Adobe Medium – cipta bentuk organik, watak kompleks, seni abstrak dan apa sahaja di antaranya. Eksklusif dalam realiti maya di Oculus Rift dan Oculus Quest + Link.
  • Amazon Sumeria – Buat dan jalankan aplikasi 3D, realiti tambahan (AR) dan realiti maya (VR) berasaskan pelayar dengan mudah.
  • Autodesk 3ds Max – perisian pemodelan 3D, rendering dan animasi profesional yang membolehkan anda mencipta dunia yang luas dan reka bentuk premium.
  • Autodesk Maya – mencipta dunia yang luas, watak kompleks dan kesan yang mempesonakan
  • Blender – Blender adalah perisian percuma dan sumber terbuka, selama-lamanya. Ia juga disokong dengan baik oleh vendor perkakasan utama seperti AMD, Apple, Intel dan NVIDIA.
  • Sketchup – Alat pemodelan 3D tingkap sahaja yang memfokuskan pada industri pembinaan dan seni bina, dan anda boleh menggunakannya untuk pembangunan aplikasi realiti maya.
  • Perpaduan – lebih 20 platform VR berbeza menjalankan ciptaan Unity dan terdapat lebih 1.5 juta pencipta bulanan aktif pada platform daripada industri permainan, seni bina, automotif dan filem.
  • Enjin Unreal – Daripada projek pertama hinggalah cabaran yang paling mencabar, sumber percuma dan boleh diakses serta komuniti inspirasi memperkasakan semua orang untuk merealisasikan cita-cita mereka.

VR mempunyai potensi besar dalam banyak industri lain. HP menyediakan enam cara yang tidak dijangka VR menenun dirinya ke dalam fabrik kehidupan moden kita dalam infografik ini:

apakah infografik realiti maya

Douglas Karr

Douglas Karr ialah CMO daripada OpenINSIGHTS dan pengasas Martech Zone. Douglas telah membantu berpuluh-puluh syarikat permulaan MarTech yang berjaya, telah membantu dalam usaha wajar lebih $5 bilion dalam pemerolehan dan pelaburan Martech, dan terus membantu syarikat dalam melaksanakan dan mengautomasikan strategi jualan dan pemasaran mereka. Douglas ialah transformasi digital yang diiktiraf di peringkat antarabangsa dan pakar serta penceramah MarTech. Douglas juga merupakan pengarang buku panduan Dummie dan buku kepimpinan perniagaan yang diterbitkan.

Artikel yang berkaitan

Kembali ke atas butang
Tutup

Adblock Dikesan

Martech Zone mampu memberikan anda kandungan ini tanpa sebarang kos kerana kami mengewangkan tapak kami melalui hasil iklan, pautan ahli gabungan dan tajaan. Kami amat menghargai jika anda akan mengalih keluar penyekat iklan anda semasa anda melihat tapak kami.