Ramalan Gartner 10 Teknologi Teratas untuk 2011

Depositphotos 43250467 s

Ia menarik membaca Ramalan Gartner mengenai 10 teknologi teratas untuk tahun 2011... dan bagaimana hampir setiap ramalan mempengaruhi pemasaran digital. Bahkan kemajuan dalam penyimpanan dan perkakasan mempengaruhi kemampuan syarikat untuk berinteraksi atau berkongsi maklumat dengan pelanggan dan prospek dengan lebih pantas dan cekap.

Sepuluh Teknologi Teratas untuk 2011

  1. Cloud Computing - Perkhidmatan pengkomputeran awan ada di sepanjang spektrum dari awam terbuka hingga tertutup. Tiga tahun ke depan akan menyaksikan penyampaian pelbagai pendekatan perkhidmatan cloud yang berada di antara kedua-dua tahap ini. Vendor akan menawarkan implementasi awan peribadi yang dikemas yang memberikan teknologi perkhidmatan awan awam (perisian dan / atau perkakasan) vendor dan metodologi (iaitu, amalan terbaik untuk membina dan menjalankan perkhidmatan) dalam bentuk yang dapat dilaksanakan di dalam perusahaan pengguna. Banyak juga yang akan menawarkan perkhidmatan pengurusan untuk mengatur pelaksanaan layanan cloud dari jauh. Gartner menjangkakan syarikat besar akan mempunyai pasukan sumber yang dinamis pada tahun 2012 yang bertanggungjawab untuk keputusan dan pengurusan sumber awan yang berterusan.
  2. Aplikasi Mudah Alih dan Tablet Media - Gartner menganggarkan bahawa pada akhir tahun 2010, 1.2 bilion orang akan membawa telefon bimbit yang mampu melakukan perdagangan mudah alih yang menyediakan persekitaran yang ideal untuk penumpuan mobiliti dan Web. Peranti mudah alih menjadi komputer dengan sendirinya, dengan jumlah kemampuan pemprosesan dan lebar jalur yang luar biasa. Sudah ada ratusan ribu aplikasi untuk platform seperti Apple iPhone, walaupun pasarannya terhad (hanya untuk satu platform) dan memerlukan pengekodan yang unik.

    Kualiti pengalaman aplikasi pada peranti ini, yang dapat menerapkan lokasi, gerakan dan konteks lain dalam perilaku mereka, mendorong pelanggan untuk berinteraksi dengan syarikat yang lebih baik melalui peranti mudah alih. Ini telah menyebabkan perlumbaan untuk mendorong aplikasi sebagai alat yang kompetitif untuk memperbaiki hubungan dan memperoleh kelebihan daripada pesaing yang antaramuka hanya berasaskan penyemak imbas.

  3. Komunikasi dan Kerjasama Sosial - Media sosial dapat dibagi menjadi: (1) Jaringan sosial — produk pengurusan profil sosial, seperti MySpace, Facebook, LinkedIn dan Friendster serta teknologi analisis rangkaian sosial (SNA) yang menggunakan algoritma untuk memahami dan memanfaatkan hubungan manusia untuk penemuan tersebut orang dan kepakaran. (2) Kolaborasi sosial — teknologi, seperti wiki, blog, pesanan segera, pejabat kolaboratif, dan khalayak ramai. (3) Penerbitan sosial - teknologi yang membantu komuniti menyatukan kandungan individu ke dalam repositori kandungan yang boleh digunakan dan dapat diakses oleh masyarakat seperti Youtube dan flickr. (4) Maklum balas sosial - mendapatkan maklum balas dan pendapat daripada masyarakat mengenai item tertentu seperti yang disaksikan di Youtube, flickr, Digg, Del.icio.us, dan Amazon. Gartner meramalkan bahawa pada tahun 2016, teknologi sosial akan disatukan dengan kebanyakan aplikasi perniagaan. Syarikat harus menyatukan CRM sosial mereka, komunikasi dan kolaborasi dalaman, dan inisiatif laman sosial awam ke dalam strategi yang diselaraskan.
  4. video - Video bukan bentuk media baru, tetapi penggunaannya sebagai jenis media standard yang digunakan di syarikat bukan media berkembang pesat. Trend teknologi dalam fotografi digital, elektronik pengguna, web, perisian sosial, komunikasi terpadu, televisyen berasaskan digital dan Internet dan pengkomputeran mudah alih semuanya mencapai titik penting yang membawa video ke arus perdana. Selama tiga tahun akan datang, Gartner percaya bahawa video akan menjadi jenis kandungan dan model interaksi yang biasa bagi kebanyakan pengguna, dan menjelang tahun 2013, lebih daripada 25 peratus kandungan yang dilihat pekerja dalam sehari akan dikuasai oleh gambar, video atau audio.
  5. Analisis Generasi Seterusnya - Meningkatkan kemampuan komputasi komputer termasuk peranti mudah alih bersama dengan peningkatan kesambungan memungkinkan peralihan bagaimana perniagaan menyokong keputusan operasi. Menjadi mungkin untuk menjalankan simulasi atau model untuk meramalkan hasil masa depan, daripada hanya memberikan data yang melihat ke belakang mengenai interaksi masa lalu, dan melakukan ramalan ini secara real-time untuk menyokong setiap tindakan perniagaan individu. Walaupun ini mungkin memerlukan perubahan ketara pada infrastruktur operasi dan kecerdasan perniagaan yang ada, potensi itu ada untuk membuka peningkatan yang signifikan dalam hasil perniagaan dan kadar kejayaan lain.
  6. Analitis Sosial - Sosial analisis menerangkan proses mengukur, menganalisis dan menafsirkan hasil interaksi dan pergaulan antara orang, topik dan idea. Interaksi ini mungkin berlaku pada aplikasi perisian sosial yang digunakan di tempat kerja, dalam komuniti yang menghadapi secara dalaman atau luaran atau di laman sosial. Sosial analisis adalah istilah payung yang merangkumi sejumlah teknik analisis khusus seperti penyaringan sosial, analisis rangkaian sosial, analisis sentimen dan media sosial analisis. Alat analisis rangkaian sosial berguna untuk memeriksa struktur sosial dan saling bergantung serta corak kerja individu, kumpulan atau organisasi. Analisis rangkaian sosial melibatkan pengumpulan data dari pelbagai sumber, mengenal pasti hubungan, dan menilai kesan, kualiti atau keberkesanan hubungan.
  7. Pengkomputeran Konteks-Aware - Pengkomputeran yang peka konteks berpusat pada konsep penggunaan maklumat mengenai pengguna akhir atau persekitaran objek, hubungan aktiviti dan pilihan untuk meningkatkan kualiti interaksi dengan pengguna akhir itu. Pengguna akhir mungkin pelanggan, rakan niaga atau pekerja. Sistem yang peka dengan konteks mengantisipasi keperluan pengguna dan secara proaktif menyediakan kandungan, produk atau perkhidmatan yang paling sesuai dan disesuaikan. Gartner meramalkan bahawa pada tahun 2013, lebih daripada separuh syarikat Fortune 500 akan mempunyai inisiatif pengkomputeran yang peka konteks dan pada tahun 2016, satu pertiga dari pemasaran pengguna mudah alih di seluruh dunia akan berasaskan kesedaran konteks.
  8. Memori Kelas Storan - Gartner melihat penggunaan memori flash yang sangat besar dalam peranti pengguna, peralatan hiburan dan sistem IT lain yang tersemat. Ia juga menawarkan lapisan baru hierarki penyimpanan di pelayan dan komputer pelanggan yang mempunyai kelebihan utama - ruang, panas, prestasi dan kekasaran di antara mereka. Tidak seperti RAM, memori utama dalam pelayan dan PC, memori kilat tetap ada walaupun kuasa dikeluarkan. Dengan cara itu, ia lebih menyerupai pemacu cakera di mana maklumat diletakkan dan mesti bertahan dari gangguan dan but semula. Memandangkan premium kos, hanya dengan membuat pemacu cakera padat dari flash akan mengikat ruang berharga itu pada semua data dalam fail atau keseluruhan volume, sementara lapisan baru yang ditangani secara eksplisit, bukan sebahagian daripada sistem fail, membenarkan penempatan yang disasarkan hanya item maklumat yang memanfaatkan tinggi yang perlu mengalami gabungan prestasi dan ketekunan yang tersedia dengan memori kilat.
  9. Pengkomputeran Di mana-mana - Karya Mark Weiser dan penyelidik lain di Xerox's PARC melukis gambaran gelombang ketiga komputer yang akan datang di mana komputer tidak dapat disisipkan ke dunia. Ketika komputer berkembang biak dan sebagai objek sehari-hari diberi kemampuan untuk berkomunikasi dengan tag RFID dan penggantinya, jaringan akan mendekati dan melampaui skala yang dapat dikendalikan dengan cara terpusat tradisional. Ini membawa kepada trend penting sistem imbuing pengkomputeran ke dalam teknologi operasi, sama ada dilakukan sebagai teknologi yang menenangkan atau diuruskan dan disatukan dengan IT secara eksplisit. Di samping itu, ini memberi kita panduan penting mengenai apa yang diharapkan dengan memperbanyak peranti peribadi, kesan penggunaan pada keputusan IT, dan kemampuan yang diperlukan yang akan didorong oleh tekanan inflasi pesat dalam jumlah komputer untuk setiap orang.
  10. Infrastruktur dan Komputer Berasaskan Fabrik - Komputer berasaskan fabrik adalah bentuk pengkomputeran modular di mana sistem dapat digabungkan dari modul blok bangunan yang berasingan yang disambungkan melalui kain atau jalan balik yang diubah. Dalam bentuk asasnya, komputer berasaskan kain terdiri daripada pemproses, memori, I / O, dan modul pemunggahan yang terpisah (GPU, NPU, dll.) Yang disambungkan ke interkoneksi yang diubah dan, yang penting, perisian yang diperlukan untuk mengkonfigurasi dan mengurus sistem yang dihasilkan. Model infrastruktur berasaskan fabrik (FBI) mengaburkan sumber fizikal - teras pemproses, lebar jalur rangkaian dan pautan dan penyimpanan - ke dalam kumpulan sumber yang dikendalikan oleh Fabric Resource Pool Manager (FRPM), fungsi perisian. FRPM seterusnya didorong oleh komponen perisian Gabenor Perkhidmatan Real Time Infrastructure (RTI). FBI boleh dibekalkan oleh satu vendor atau oleh sekumpulan vendor yang bekerjasama, atau oleh penyatuan - dalaman atau luaran.

Apa yang anda fikir?

Laman web ini menggunakan Akismet untuk mengurangkan spam. Ketahui bagaimana data komen anda diproses.