Mengapa 2016 Menjadi Titik Petunjuk Global untuk Ekonomi Mudah Alih

mudah alih global 2016

Para saintis di Antartika memuat turun permainan mudah alih. Ibu bapa di Syria bimbang anak-anak menggunakan teknologi yang terlalu banyak. Penduduk pulau di Samoa Amerika berhubung dengan 4G, dan sherpas di Nepal berbual di telefon pintar mereka sambil mengangkut muatan 75 paun.

Apa yang sedang berlaku?

Ekonomi mudah alih adalah mencapai titik puncak global.

Pengguna mudah alih global, dengan data dari Ericsson dan TUNE

Pengguna mudah alih global, dengan data dari Ericsson dan TUNE

Kami mendengar jumlah besar sepanjang masa. 800 juta pelanggan mudah alih baru dengan telefon pintar tahun ini, di peringkat global. 600 juta lagi pada tahun 2016. Tambahkan semuanya dengan pengguna telefon pintar yang ada, dan akan ada 6.5 bilion ahli kelab ini pada tahun 2020.

Titik tolak?

Pada tahun 2015 kira-kira 47% planet ini mempunyai telefon pintar, menurut Data Ericsson. Pada tahun 2016, jumlah itu akan melepasi tanda 50%, menghampiri hampir 4 bilion. Dengan kata lain, berkembang lebih cepat daripada populasi dunia, yang kini sekitar 7.3 bilion.

TUNE melihat lebih banyak muat turun m-dagang dan membeli-belah dari India berbanding negara lain, secara proporsional.

TUNE melihat lebih banyak muat turun m-dagang dan membeli-belah dari India berbanding negara lain, secara proporsional.

Itulah sebabnya selain ratusan juta pengguna telefon pintar di AS, 86% masa telefon bimbit dihabiskan dalam aplikasi di negara maju, pertumbuhan m-dagang yang cepat di AS dalam beberapa suku terakhir, dan peranan besar-besaran m-commerce di dunia pertama yang bergerak di India (ditambah dengan tahap yang lebih rendah, China) ... kita melihat momen penting dalam peralihan mudah alih besar-besaran yang telah dilakukan oleh pembangun berusaha, pemasar telah mendengar, dan jenama telah menjangkakan.

Apa yang istimewa mengenai perkara ini?

As GameStop, misalnya, mengatakan kepada saya: pelanggan yang menggunakan aplikasi anda bernilai dua kali ganda daripada pelanggan kelab kesetiaan bernilai tertinggi anda. Dan, ekonomi pertama mudah alih membolehkan semua jenis peluang baru. Kami telah melihat kilauan pertama di perusahaan global yang dibina di atas aplikasi mudah alih seperti Uber, AirBnB, Amazon, dan sebagainya. Gelombang seterusnya adalah Sephoras, Sonys, Staples, dan jenama dan syarikat besar lain yang mula-mula mengembangkan hubungan pemasaran dan pelanggan satu-satu dengan pengikut, pengguna, suku, atau pelanggan mereka ... dan kemudian mula mencipta semula konsep apa maksud perniagaan mereka dalam ekonomi yang mudah alih.

Permainan sangat besar. Tetapi kita melihat ekonomi mudah alih yang muncul dalam membeli-belah, pengangkutan, gaya hidup, dan aplikasi sosial.

Permainan sangat besar. Tetapi kita melihat ekonomi mudah alih yang muncul dalam membeli-belah, pengangkutan, gaya hidup, dan aplikasi sosial.

Penghantaran drone? Mungkin tidak langsung.

Tetapi penghantaran barang pejabat tepat pada waktunya yang dibantu Uber dari Staples yang mungkin tinggal selama beberapa jam di pusat pengedaran yang diuruskan Amazon? Perkara seperti ini tidak sampai ke masa depan.

Raksasa permainan mudah alih seperti Supercell, Kabam, Machine Zone, Electronic Arts, dan King adalah yang pertama menunjukkan kepada dunia bagaimana menjana wang melalui telefon bimbit. Tetapi $ 70-100 dunia akan dibelanjakan untuk pembelian dalam aplikasi hanya dalam beberapa tahun akan dikerdilkan oleh $ 500-550 bilion ia akan dibelanjakan untuk barang dan perkhidmatan bukan maya yang dibeli melalui peranti mudah alih tetapi dihantar, pada tahap tertentu, di dunia nyata.

Dan dalam kenyataan itu, menjadi mudah alih tidak akan berkembang maju. Ini akan bertahan.

Catatan ini berdasarkan laporan oleh TUNE.

Muat turun Laporan Penuh Di Sini!

Apa yang anda fikir?

Laman web ini menggunakan Akismet untuk mengurangkan spam. Ketahui bagaimana data komen anda diproses.