Adakah Iklan dalam Permainan Sosial Berfungsi?

mac besar

Dari segi bola mata dan rentang perhatian, tidak ada saluran pengedaran yang dapat bersaing permainan sosial. Orang di seluruh dunia menghabiskan sekitar 200 juta minit sehari untuk bermain Burung Marah. Permainan baru Zynga, Cityville, tertarik 100 juta pengguna pada bulan pertama sahaja. Pemasar mungkin cuba merebut sepotong pai permainan dengan memasukkan beberapa permainan kasual yang menampilkan jenama mereka, tetapi kemungkinan permainan seperti itu akan selalu pucat dibandingkan dengan buku terlaris yang mendapat penerimaan dan popularitas yang meluas.

Apakah cara terbaik bagi pemasar untuk memanfaatkan minat bermain game? Periklanan selalu tersedia di aplikasi permainan, tetapi menargetkan iklan yang relevan dengan pengguna yang mengambil tindakan menjadi tantangan. Ini telah menjadi tujuan Lifestreet's Platform pengiklanan Revjet ... dan mereka mendapat hasil.

LifeStreet menyediakan iklan dalam aplikasi dengan fokus pada aplikasi Facebook, Apple (iOS) dan Android. Platform teknologi RevJet LifeStreet telah dibina berdasarkan pelayan objek sejagat pertama di dunia untuk mengoptimumkan pendapatan. Teknologi ini menggunakan berulang ujian halaju tinggi ke iklan, halaman arahan, keputusan pemerdagangan manusia, algoritma pemaksimumkan pendapatan atau objek penghasilan lain.

pelaporan media lifestreet

Platform pengoptimuman RevJet LifeStreet dibina berdasarkan pelayan objek sejagat pertama di dunia dan merupakan produk pelaburan pengembangan perisian bernilai $ 25 + juta. RevJet menerapkan Pengujian Kecepatan Tinggi Iteratif kepada mana-mana pemacu hasil digital, mulai dari objek visual seperti iklan dan halaman arahan hingga objek logik seperti keputusan pemerdagangan manusia dan algoritma pemaksimum pendapatan. RevJet menghasilkan tahap pengewangan terobosan dan jumlah pelanggan baru yang sangat tinggi untuk pengiklan sosial, mudah alih dan penerbit aplikasi. LifeStreet menjangkau 350 juta pengguna aplikasi sosial dan mudah alih setiap bulan dan telah mendorong lebih dari 200 juta pemasangan aplikasi. Syarikat ini dinobatkan sebagai salah satu daripada 500 syarikat swasta yang berkembang pesat di Amerika oleh Inc. Magazine dan beribu pejabat di San Carlos, California dengan pejabat di Moscow, Odessa, dan Riga.

format media lifestreet

Dengan jangkauan bulanan lebih dari 350 juta pengguna aplikasi sosial dan mudah alih, LifeStreet menyampaikan pelanggan kepada pengiklan. Harga berdasarkan risiko rendah di mana pengiklan membayar hasil daripada klik dan mempunyai pilihan untuk memilih metrik pilihan dari Kos Per Pemasangan (CPI), Kos Per Perolehan (BPA), Peristiwa Penukaran Pasca Kos (CPX) dan sebagainya (!), pemasar jenama TIDAK BOLEH mengabaikan LifeStreet .. Pelaporan penyesuaian masa nyata, pengurus akaun khusus, dan perkhidmatan tambah nilai lain adalah lapisan gula pada kek.

Oleh kerana LifeStreet tidak menjalankan kempen insentif, anda hanya menerima pelanggan bernilai tinggi, yang benar-benar berminat dengan produk anda. Muat turun kit media dari Lifestreet Media dari laman web mereka.

3 Komen

  1. 1

    Secara peribadi, saya tidak suka bermain permainan yang mempunyai banyak iklan kerana memuat lebih lambat daripada aplikasi lain yang mungkin tidak mempunyai seberapa banyak iklan. Adalah masuk akal untuk memasukkan iklan di Angry Birds misalnya kerana banyak orang dari pelbagai demografi dan usia akan melihat iklan untuk permainan lain atau aplikasi enjin carian baru; namun ia mungkin tidak berfungsi untuk semua orang. Saya tahu bahawa saya tidak sengaja mengklik mereka dan merasa kesal kerana ia mengarahkan saya ke laman web lain di luar permainan. Ini adalah pembacaan dalam buku saya. 

  2. 2

    Saya setuju dengan Megan, saya juga tidak suka permainan dengan iklan kerana permainannya lebih perlahan. Saya juga tidak menyukai gangguan itu, terutamanya ketika saya merasa saya bermain dengan baik dan terus bermain dengan permainan saya. Saya tertanya-tanya seberapa berkesan iklan tersebut.

    Walau bagaimanapun, ia adalah harta tanah utama untuk pengiklanan. Ditambah dengan permainan tertentu, anda dapat menjangkau khalayak yang besar atau menargetkan penonton tertentu. Kami melihat iklan di mana-mana sekarang, dalam permainan, di pam gas, di ATM, dll.

  3. 3

    Ya ini adalah idea pengiklanan yang bagus, tetapi orang yang suka bermain permainan dengan penuh perhatian mungkin tidak seperti ini. Kerana iklan mengganggu mereka ketika bermain permainan kegemaran mereka. Semasa bermain permainan, kebanyakan orang membenci iklan.

Apa yang anda fikir?

Laman web ini menggunakan Akismet untuk mengurangkan spam. Ketahui bagaimana data komen anda diproses.