Syarikat ingin mengembangkan antara muka pengaturcaraan aplikasi dan aplikasi mudah alih yang melengkapi perkhidmatan mereka; namun, aplikasi hiburan percuma sering diabaikan sebagai alternatif yang sesuai.
Model perniagaan freemium mengambil alih - kira-kira 65% pendapatan dijana oleh 100 aplikasi terlaris di App Store, dan dianggarkan 72% daripada jumlah pendapatan App Store berasal dari permainan mudah alih freemium. Pembelian dalam permainan seperti nyawa tambahan, kuasa khas, barang maya dan pemperibadian mendorong pendapatan. Dari DapatkanElastik
Jenis permainan apa yang dapat dikembangkan oleh syarikat anda yang dapat menghiburkan dan melibatkan pengguna mudah alih, sambil membolehkan anda berkomunikasi dengan berkesan mengenai produk atau perkhidmatan anda?