Bagaimana Kenaikan Realiti Mempengaruhi Pemasaran Pengaruh?

Percubaan Maya untuk Realiti Yang Ditambah

COVID-19 telah mengubah cara kita berbelanja. Dengan adanya wabak di luar, pengguna memilih untuk tinggal dan membeli barang secara dalam talian. Itulah sebabnya pengguna semakin kerap menggunakan influencer untuk mencari video mengenai apa sahaja dari mencuba lipstik hingga bermain permainan video kegemaran kami. Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai kesan pandemi terhadap pemasaran dan harga influencer, lihat kajian terbaru kami

Tetapi bagaimana ini berfungsi untuk barang-barang yang mesti dipercayai? Pembelian gincu yang anda pilih di kedai adalah jauh dari memerintahkannya agar tidak kelihatan. Bagaimana anda tahu bagaimana ia akan kelihatan di wajah anda sebelum membeli? Sekarang ada jalan penyelesaian dan para penyokong menunjukkan jalan dengan kandungan yang menyeronokkan, sahih dan menghiburkan.

Sekarang, kita semua sudah melihat realiti tambahan (AR) dalam beberapa bentuk. Anda mungkin telah memperhatikan pemberi pengaruh yang berkongsi video mengenai diri mereka yang memakai telinga dan hidung anak anjing digital, atau penapis usia di wajah mereka. Anda mungkin ingat beberapa tahun yang lalu ketika semua orang menggunakan telefon mereka untuk mengejar watak Pokemon di seluruh bandar. Itulah AR. Ia mengambil gambar yang dihasilkan komputer dan meletakkannya di telefon anda, jadi anda dapat melihat Pikachu berdiri tepat di depan anda, atau mengubah cara penampilan wajah anda. AR sudah popular di media sosial kerana nilai hiburan. Tetapi terdapat lebih banyak potensi dalam dunia e-dagang. Bagaimana jika anda dapat melihat gincu di wajah anda tanpa bangun dari sofa anda? Bagaimana jika anda dapat bereksperimen dengan penampilan yang berbeza dari keselesaan dan keselamatan rumah anda sendiri, bahkan sebelum mendapatkan kad kredit? Dengan AR, anda boleh melakukan semua itu dan banyak lagi. 

Banyak jenama menggunakan teknologi ini, yang diharapkan akan terus bertambah baik. Dari solek hingga cat kuku hingga kasut, pemasar mencari cara baru yang inovatif untuk menggunakan teknologi yang menarik ini. Daripada telinga anak anjing yang comel, anda boleh mencuba sepasang gelas baru atau dua belas. Daripada pelangi dan awan yang melayang di atas kepala anda, anda boleh mencuba warna rambut baru untuk ukuran. Anda juga boleh berjalan-jalan dengan sepasang kasut kasut maya. Dan visualnya semakin realistik sepanjang masa.

Percubaan Maya

Percubaan maya, seperti trend baru ini, sangat menyeronokkan dan mungkin sedikit ketagihan bagi pengguna biasa. Dianggarkan 50 juta pengguna rangkaian sosial akan menggunakan AR pada tahun 2020. Oleh itu, apakah peranan yang boleh dimainkan oleh influencer dalam semua ini? Sebagai permulaan, percubaan mereka sendiri akan mencapai ratusan juta pengikut dalam industri fesyen dan kecantikan, mendorong pengguna terus ke aplikasi jenama kegemaran mereka untuk bermain-main sendiri. Jenama yang belum mengikuti AR akan mendapati diri mereka tidak beruntung kerana para penyokong menghantar pengikutnya secara berkala untuk bereksperimen dengan teknologi terkini.

Apabila teknologi AR bertambah baik, influencer bahkan tidak perlu memiliki pakaian untuk menunjukkan bagaimana mereka akan melihatnya, yang bermaksud lebih banyak kandungan pada kadar yang lebih cepat. Bayangkan kemungkinan sebagai penyokong berpasangan untuk pertunjukan fesyen maya secara langsung. Acara dalam talian yang besar dapat dibuat berdasarkan konsep sekumpulan pengaruh mencuba pakaian yang sama untuk mempamerkan bagaimana mereka akan muncul pada pelbagai bentuk dan ukuran badan. Dan semua itu dapat diatur tanpa ada yang meninggalkan ruang tamu mereka.

Tetapi percubaan fesyen dan kecantikan bukan satu-satunya kegunaan AR. Sebagai alat demo yang hebat, AR adalah jawapan bagi influencer untuk mempamerkan produk yang benar-benar perlu dilihat melalui video. Ini dapat berarti menunjukkan penggunaan produk penjagaan rambut yang betul, tetapi juga dapat meluas ke dunia seperti industri permainan, seperti memamerkan permainan video. Dalam industri isi rumah, IKEA melancarkan aplikasi bernama IKEA Place, yang akan membolehkan pengguna bereksperimen dengan pelbagai perabot di rumah mereka sebelum membuat pembelian, menyeretnya ke rumah, dan berusaha untuk menyatukannya.

Bayangkan acara dalam talian di mana para influencer menunjukkan kepada anda bagaimana ia dilakukan dengan melakukan lawatan ke rumah mereka dan mengadakan pengundian secara langsung mengenai meja baru yang akan diletakkan di ruang makan mereka. Terdapat banyak ruang untuk kreativiti ketika teknologi berkembang.

Kami sudah mengetahui bahawa Youtube meletup dengan video dari influencer ketika pengikutnya menginginkan jenis kandungan baru. Hampir lima bilion video ditonton setiap hari di Youtube oleh lebih 30 juta penonton. AR pada dasarnya adalah peningkatan pada format. Ini adalah iklan generasi seterusnya. Dan kerana kemungkinan AR meluas melampaui pemasaran ke aplikasi dunia nyata seperti pendidikan dan pembelajaran korporat, teknologi hanya akan terus bertambah baik. Semakin cepat jenama memanfaatkan apa yang dapat dilakukan dan pemasaran influencer untuk mereka, semakin baik mereka.

Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai pemasaran influencer x AR dan bagaimana ia dapat mendorong jenama anda ke tahap berikutnya, anda boleh menghubungi kami dan seseorang dari pasukan kami akan menghubungi kami dalam masa 24 jam. 

Hubungi A&E

Mengenai A&E

A&E adalah agensi digital yang mempunyai yang terbesar portfolio pelanggan syarikat Fortune 500 seperti Wells Fargo, J&J, P&G, dan Netflix. Pengasas kami, Amra dan Elma, adalah pemengaruh mega dengan lebih daripada 2.2 juta pengikut sosial; lihat lebih lanjut mengenai A&E ForbesTelevisyen BloombergFinancial TimesInc., dan Video Orang Dalam Perniagaan.

Apa yang anda fikir?

Laman web ini menggunakan Akismet untuk mengurangkan spam. Ketahui bagaimana data komen anda diproses.